Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kerangka di lantai 11.
Pukulan kejam: kuda Kerangka menangkap menteri pahlawan kita di F3.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kerangka. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
menteri pahlawan kita menempati F3, meninggalkan D1 di belakang. gajah Kerangka mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Skak dari Kerangka: kuda berakar di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. kuda Kerangka jatuh di F3 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke D2. gajah Kerangka mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.
Skak dari Kerangka: gajah berakar di H2.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang. Skak mat: Kerangka menyelesaikan pahlawan kita di E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 9
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.