Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di C5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari F6 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, sementara tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Tikus maju ke F4 dan merebut pion kita.

Dari E3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D7, sementara raja Tikus maju dari F6 ke E6.

Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

raja Tikus maju dari F8 ke F7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C6, sementara raja Tikus maju dari H7 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5, dan tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

Tikus maju ke F6 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Tikus maju dari F6 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C8 ke G8.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.