Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D3.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.
kuda Tikus mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2, sementara raja Tikus maju dari F8 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.
Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari H7 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Tikus menggerakkan raja dari F6 ke E7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5. pahlawan kita memberi skak dengan pion di D4.
raja Tikus maju dari E5 ke F5. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D3 ke D4.
Tikus maju ke H4 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D5. Tikus menggerakkan pion dari C6 ke D5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara tikus menempatkan pion di H3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1.
Tikus menggerakkan raja dari F3 ke G3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara raja Tikus maju dari G3 ke F2. Dari D2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke E1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan raja Tikus maju dari F2 ke E2. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Tikus menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2; lalu pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke F3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, sementara raja Tikus maju dari F4 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H4, dan tikus menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan raja Tikus maju dari D3 ke E2.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E5, sementara tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E2; lalu raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke D3.
Dari D7 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Tikus maju dari C3 ke C2.
Dari B6 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke A1. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D8, dan raja Tikus maju dari B2 ke B1.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke B2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, sementara raja Tikus maju dari B1 ke A1. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, dan tikus menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B2, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B2 ke B1; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke B8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan raja Tikus maju dari A1 ke B1.
pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, sementara tikus menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B1. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke B2. Dari C5, raja pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa raja ke D6.
raja Tikus maju dari C1 ke D1. pahlawan kita memberi skak dengan raja di E6.
Tikus menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke E1; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D8 ke E8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan raja Tikus maju dari D1 ke C2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B8.