Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari C4 ke B5 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8; lalu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.
Tikus menggerakkan pion dari G4 ke F3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus menangkap pion di C4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan kuda Tikus maju dari C4 ke D6. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E3, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang.
Skak dari Tikus: kuda berakar di B5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke C4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B5.
raja Tikus maju dari F6 ke G7. Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang.
pion Tikus mencapai C6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan raja Tikus maju dari E6 ke F6.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D5, sementara tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari F6 ke F7. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
raja Tikus maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari D6 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E6 di belakang.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.