Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Penambang Gila di lantai 34.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke G1 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Penambang Gila melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.

Pukulan kejam: benteng Penambang Gila menangkap kuda pahlawan kita di G1.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G1.

menteri Penambang Gila jatuh di G1 dan merobek benteng dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F3; lalu raja Penambang Gila maju dari E8 ke E7. pahlawan kita rokade panjang, membuka sayap pertempuran lain.

Penambang Gila memberi skak dengan menteri di C5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1. Dari kegelapan, Penambang Gila mendorong gajah ke C8, sementara benteng pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Penambang Gila melewati petak tanpa melihatnya.

Penambang Gila membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke G8.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Penambang Gila dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 34 statistics

Against Penambang Gila, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 34