Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F3.

Tajam Tikus menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5, dan gajah pahlawan kita menempati H6, meninggalkan C1 di belakang. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke D2. Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D2 ke A5.

Setelah menjatuhkan pion di D3, Tikus mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D2. menteri Tikus mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D2, sementara raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang.

Tikus memberi skak dengan kuda di F3.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari G2 ke F3.

Di D1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5. Skak dari Tikus: menteri berakar di D5.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B4. Skak mat: Tikus menyelesaikan pahlawan kita di C4.