Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Tikus majukan raja ke F8 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan raja Tikus maju dari E8 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, sementara tikus menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Dari F3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5; lalu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke F6.

Dari G5 ke F6, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari E7 ke F6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus maju ke F8 dan merebut menteri kita.

pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan raja Tikus maju dari F8 ke E7.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, sementara tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

pion Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, dan tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan raja Tikus maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1. Tikus maju ke G4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan raja dari G1 ke G2, dan tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus maju dari F6 ke G6.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, sementara raja Tikus maju dari G7 ke F8.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan raja Tikus maju dari H8 ke G7.

pahlawan kita majukan raja dari H4 ke G4, sementara tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara raja Tikus maju dari H8 ke G8.

pahlawan kita majukan raja dari E4 ke F3, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, dan raja Tikus maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke G4, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, sementara raja Tikus maju dari D7 ke D6.

pahlawan kita majukan raja dari H6 ke H7, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, dan raja Tikus maju dari D7 ke E8.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H6, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari G7 ke F7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.

raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, dan raja Tikus maju dari H8 ke G8.

pahlawan kita majukan raja dari G5 ke G6, sementara tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.