Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Kelelawar Alfa menggerakkan raja dari H8 ke G7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Kelelawar Alfa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke F8. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan gajah di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H4. Dari G1 ke H3, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D5, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari G5 ke E7.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di E7.

Kelelawar Alfa menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7; lalu kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E7 di belakang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Dari D1 ke D3, menteri pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B5. pion Kelelawar Alfa maju dari D7 ke D6, dan pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari F6, pion pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. kuda pahlawan kita menempati E7, meninggalkan D5 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Kelelawar Alfa menggerakkan raja dari G7 ke F8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

pahlawan kita majukan menteri dari B5 ke B7, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D7; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F6.

Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G1.

raja Kelelawar Alfa maju dari F6 ke F7, dan pahlawan kita majukan benteng dari G1 ke G5. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F5.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D5.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8. Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.

Kelelawar Alfa menggerakkan raja dari H8 ke G7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Dari F6, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7. benteng pahlawan kita menempati E6, meninggalkan F6 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di A3.

raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke H8, dan pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1. Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H7. Dari E7, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E8.

raja Kelelawar Alfa maju dari H8 ke H7. Dari D3, gajah pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F8.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 18
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 8