Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Imam yang Jatuh.

gajah pahlawan kita mendarat di B4 dan mengalahkan menteri Imam yang Jatuh!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Imam yang Jatuh dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A5, benteng pahlawan kita menelan benteng Imam yang Jatuh.

pion Imam yang Jatuh mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan menteri di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D3, dan menteri Imam yang Jatuh maju dari B8 ke B7.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A6.

Imam yang Jatuh maju ke B1 dan merebut kuda kita.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.

Dari kegelapan, Imam yang Jatuh mendorong raja ke F7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.

Imam yang Jatuh membalas dengan menggerakkan menteri dari B1 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Imam yang Jatuh menempatkan raja di F8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di A3.

menteri Imam yang Jatuh maju dari B7 ke B4. Mat. gajah pahlawan kita di B4 membiarkan Imam yang Jatuh tanpa jalan keluar.