Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Pemanggil di lantai 56.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di G2.

Tajam Pemanggil menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu pemanggil menempatkan pion di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.

Dari kegelapan, Pemanggil mendorong kuda ke C3, sementara raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Pemanggil membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke A2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G1.

Pukulan kejam: gajah Pemanggil menangkap pion pahlawan kita di G2.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G2.

Pemanggil memberi skak dengan menteri di H2.

pahlawan kita majukan raja dari G2 ke F3. Tajam Pemanggil jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.