Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.

Pukulan kejam: gajah Laba-laba Lubang menangkap gajah pahlawan kita di F3.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Laba-laba Lubang. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E2, dan segera setelah itu pion Laba-laba Lubang maju dari H3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1.

Di H1, Laba-laba Lubang promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Laba-laba Lubang memberi skak dengan menteri di H2.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan F2 di belakang. menteri Laba-laba Lubang mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H5; lalu pion Laba-laba Lubang maju dari F4 ke F3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

menteri Laba-laba Lubang mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H1. Mat. Laba-laba Lubang menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F3.