Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kurt di lantai 21.

Pukulan kejam: menteri Kurt menangkap menteri pahlawan kita di D2.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kurt. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. gajah Kurt mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari H3 ke F2.

Kurt membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan pion di G3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

pion Kurt maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke C1. Skak dari Kurt: menteri berakar di A5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D2. Di C1, Kurt promosi dan mendapat menteri penguat.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tajam Kurt jatuh di D2 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21