Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Babi Terkutuk. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah pahlawan kita mendarat di H6 dan mengalahkan menteri Babi Terkutuk!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Babi Terkutuk dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di G3.
Babi Terkutuk maju ke G2 dan merebut pion kita.
Dari C1 ke H6, gajah pahlawan kita menelan menteri Babi Terkutuk.
Pion Babi Terkutuk diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, sementara pion Babi Terkutuk maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke F2, dan babi Terkutuk menempatkan menteri di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong pion ke F4. Dari G3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.
Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan gajah dari B7 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Babi Terkutuk menempatkan menteri di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Babi Terkutuk melewati petak tanpa melihatnya.
menteri Babi Terkutuk maju dari B7 ke D5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Babi Terkutuk.
Babi Terkutuk menempatkan pion di H4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H5. Dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong raja ke D8.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C6.
Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8. Dari A7, kuda pahlawan kita memaksa Babi Terkutuk bertahan.
Babi Terkutuk menggerakkan benteng dari D7 ke A7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B6.
benteng Babi Terkutuk mencapai E7 dan mengancam raja pahlawan kita.
Babi Terkutuk jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 24 statistics
Against Babi Terkutuk, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.