Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di E3.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H6. Pion Tikus diangkat di A1 dan gajah musuh lahir.
pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke G7, dan tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan H8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D4 ke H8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong gajah ke B2; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. Dari H8 ke E5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari D6 ke E5 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, sementara gajah Tikus maju dari B2 ke A1. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong gajah ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E2 di belakang.
Skak dari Tikus: gajah berakar di D4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Tikus menangkap pion di F4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.
gajah Tikus mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari F4 ke E3, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara raja Tikus maju dari G8 ke F8.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Dari B4 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke A5. Tikus maju ke G6 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6, dan raja Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari A6 ke A7, sementara tikus menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2. Dari C7 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Tikus maju dari G3 ke H2.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan raja Tikus maju dari G1 ke H2. pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, sementara tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke G3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D8 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H2.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
raja Tikus maju dari H2 ke G3. Dari E1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H1.