Kronik pertempuran
Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Kurt.
pion pahlawan kita mendarat di C3 dan mengalahkan kuda Kurt!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kurt. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan kuda Kurt.
Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.
pion Kurt maju dari F6 ke F5. pahlawan kita majukan pion dari B3 ke B4. Kurt menangkap pion di C3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Kurt maju ke B4 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Kurt membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke H5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan gajah di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Kurt.
menteri Kurt maju dari B4 ke D4, sementara pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke B1. Kurt menempatkan benteng di B3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A2. Kurt memberi skak dengan menteri di D1.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang, dan segera setelah itu kurt membalas dengan menggerakkan menteri dari D1 ke E1. Dari A2 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Kurt.
Skak dari Kurt: pion berakar di F3.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Skak mat: Kurt menyelesaikan pahlawan kita di F2.