Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Kurt menggerakkan menteri dari D5 ke D1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Skak mat. Kurt mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di C3.

Kurt menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan pion Kurt.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan menteri di H7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di A3.

Skak dari Kurt: menteri berakar di H4.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3. Kurt menangkap pion di G3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. menteri Kurt mencapai G5 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E3 di belakang. Skak dari Kurt: menteri berakar di D5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3. Kurt maju ke D1 dan merebut menteri kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G2, dan pion Kurt maju dari D6 ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Skak dari Kurt: pion berakar di D4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kurt di papan.

Kurt menggerakkan pion dari B3 ke C2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan B1 di belakang. Kurt maju ke C3 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D2 ke C4. Mat. Kurt menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D4.