Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di A3.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6.
pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G6 ke E7.
raja Laba-laba maju dari B6 ke B5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di G5.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. raja Laba-laba maju dari C4 ke B5; lalu pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5.
Laba-laba menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. raja Laba-laba jatuh di A3 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E7 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke H8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C4. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
kuda Laba-laba maju dari D7 ke B6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H8.
Laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di B2 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.