Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A3.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, dan raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. Laba-laba memberi skak dengan kuda di A3.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A3.

Laba-laba menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C2 ke C3.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di D3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

raja Laba-laba maju dari D7 ke E8. pahlawan kita majukan kuda dari G5 ke F3; lalu laba-laba menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. kuda Laba-laba mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

kuda Laba-laba maju dari E2 ke C3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Dari C6, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari D8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, dan pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu raja Laba-laba maju dari C8 ke D8.

pahlawan kita majukan raja dari E6 ke D6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7. Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari D7.