Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
gajah pahlawan kita mendarat di B2 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A3 ke B4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di B2.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B2.
pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D6.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke G3. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
raja Tikus Raksasa maju dari D5 ke E6; lalu pahlawan kita majukan menteri dari C7 ke F4. Tikus Raksasa menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. kuda pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E2 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F4 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B7.
pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari B7 ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di B5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari A6 ke B4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. kuda pahlawan kita menempati C6, meninggalkan B4 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E3 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A6. Dari E7, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A8. Mat. benteng pahlawan kita di A6 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.