Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Makam Berjalan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari B6 ke C7 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Makam Berjalan meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Makam Berjalan memberi skak dengan menteri di E6.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2, dan dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan kuda di C6. Rokade panjang: pahlawan kita menggeser raja ke tempat perlindungan baru, sementara pion Makam Berjalan maju dari A3 ke A2.
pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B2. Makam Berjalan memberi skak dengan menteri di E5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan D1 di belakang. Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan gajah dari B7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B1 ke B8.
Makam Berjalan maju ke B8 dan merebut benteng kita.
Dari D3 ke F5, gajah pahlawan kita menelan pion Makam Berjalan.
menteri Makam Berjalan mencapai A8 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B3. Skak dari Makam Berjalan: menteri berakar di B8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong menteri ke B6; lalu kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E2 di belakang.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Makam Berjalan kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. Dari D4 ke C6, kuda pahlawan kita menelan kuda Makam Berjalan.
Skak dari Makam Berjalan: menteri berakar di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. menteri Makam Berjalan maju dari B2 ke G2, dan pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke E1.
Makam Berjalan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E7. Skak dari Makam Berjalan: gajah berakar di A6.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Makam Berjalan memberi skak dengan menteri di D2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5. Makam Berjalan maju ke H2 dan merebut pion kita.
Dari F5 ke D7, gajah pahlawan kita menelan pion Makam Berjalan.
Skak dari Makam Berjalan: menteri berakar di C2.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Makam Berjalan.
Makam Berjalan menempatkan kuda di E8, mengawasi setiap petak. Dari D7 ke E8, gajah pahlawan kita menelan kuda Makam Berjalan.
menteri Makam Berjalan mencapai C7 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di C7.
Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke D7, sementara dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan pion di F5.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.
pion Makam Berjalan maju dari H6 ke H5; lalu pahlawan kita majukan kuda dari F5 ke G3. Makam Berjalan menempatkan pion di H6, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.
Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke G8; lalu gajah pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E8 di belakang. Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G6 ke D3, dan dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di F7. Dari E7, benteng pahlawan kita memaksa Makam Berjalan bertahan.
raja Makam Berjalan maju dari F7 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E8.
Makam Berjalan menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E7.
Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke G8. Dari E8, benteng pahlawan kita memaksa Makam Berjalan bertahan.
Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Makam Berjalan mundur.