Kronik pertempuran

Di kedalaman Menara misterius, pahlawan kita menghadapi Penyihir Agung.

Pukulan kejam: benteng Penyihir Agung menangkap kuda pahlawan kita di B1.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Penyihir Agung. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H1 ke H6, benteng pahlawan kita menelan pion Penyihir Agung.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Penyihir Agung.

menteri Penyihir Agung mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1. Mat. Penyihir Agung menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against Penyihir Agung, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 60