Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Syaitan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
benteng pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan pion Syaitan!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Syaitan. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
benteng Syaitan mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan pion Syaitan maju dari G3 ke G2. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4.
Skak mat: Syaitan menyelesaikan pahlawan kita di D1.