Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari H3 ke H4 dan menangkap pion musuh.
Skak mat. Kelelawar Alfa mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, sementara kelelawar Alfa menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
gajah Kelelawar Alfa mencapai H5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan D1 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H5 ke E2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara pion Kelelawar Alfa maju dari H3 ke H2.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2, dan kelelawar Alfa menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H2.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H5 ke G6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan kuda Kelelawar Alfa maju dari B6 ke D5.
pahlawan kita majukan raja dari G4 ke H4, sementara kelelawar Alfa menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke F8; lalu raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H3 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F1.
kuda Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Pion Kelelawar Alfa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2. Skak mat: Kelelawar Alfa menyelesaikan pahlawan kita di F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 6
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.