Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pion pahlawan kita mendarat di E4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari F3 ke E4.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di E4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di G5.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Dari E5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F6 ke G7.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari H4 ke G5.

Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5.

Dari H5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di G6.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H5 ke G3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E4; lalu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C4, sementara raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari H4 ke H5; lalu laba-laba menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5, dan raja pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4; lalu raja Laba-laba maju dari E5 ke D5.

pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C3 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F6 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5; lalu laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A2 ke B4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A2. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B4 ke A2.

raja Laba-laba maju dari D6 ke E7. pahlawan kita majukan kuda dari A2 ke B4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, sementara pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.