Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
raja pahlawan kita mendarat di C7 dan mengalahkan benteng Tikus Raksasa!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A5.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke F3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.
pion Tikus Raksasa jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A1, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D3. benteng pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A1 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C1 ke C4.
pion Tikus Raksasa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1. Di E1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat benteng penguat.
pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B2, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
benteng Tikus Raksasa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di C2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B1; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H5.
gajah Tikus Raksasa mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5. Skak dari Tikus Raksasa: benteng berakar di B2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A6, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G8. benteng pahlawan kita menempati A5, meninggalkan H5 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A6.
pion Tikus Raksasa maju dari F3 ke F2. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke D6.
benteng Tikus Raksasa mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B8, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B5. benteng pahlawan kita menempati D1, meninggalkan D6 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari A2 ke C2.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D1 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F1.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke F1.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F2.
Tikus Raksasa menempatkan benteng di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di F4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. benteng pahlawan kita menempati A4, meninggalkan F4 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C5 ke C7.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari B8 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di F4.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 70
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.