Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kawanan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari D3 ke C4 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Kawanan mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

Kawanan memberi skak dengan menteri di G3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. kuda Kawanan mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.

Kawanan menangkap pion di G2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1. Kawanan memberi skak dengan menteri di G3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Kawanan mendorong menteri ke F4. Dari D3 ke C4, gajah pahlawan kita menelan benteng Kawanan.

Skak dari Kawanan: gajah berakar di H5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1. Skak mat: Kawanan menyelesaikan pahlawan kita di G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26