Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di A1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Setelah menjatuhkan pion di D2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D2.

Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke C3.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B2.

Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: raja melompat dari B2 ke A1.

gajah Tikus Raksasa maju dari F8 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F6, sementara pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F6 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A1 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari H8 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke A4; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke E3, dan raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A3 di belakang.

Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di G5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke G8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

gajah Tikus Raksasa mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F2 ke E1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F6. gajah Tikus Raksasa mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari C3 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F6; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C4, dan raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F6 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A5 ke B6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5; lalu pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke C4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di C5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke C3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B6, sementara raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke F6.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di E3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F2, dan raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F2 ke H4.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari H4 ke F2.

Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B6.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

raja Tikus Raksasa maju dari B5 ke B4. pahlawan kita menangkap gajah di B6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C3.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B4.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke C2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari C1 ke C2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C3.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A2, sementara raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D3 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 5