Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari H7 ke G6 dan menangkap pion musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, sementara raja Tikus maju dari E6 ke F7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Dari H7 ke G6, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H7.