Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba menggerakkan menteri dari A1 ke C3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu raja Laba-laba maju dari C6 ke B5.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F5, sementara pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari E4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D4.

raja Laba-laba maju dari B5 ke B4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D4 ke E6.

Laba-laba menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B3, dan pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B4.

Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

pion Laba-laba maju dari A3 ke A2. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D3.

Laba-laba menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A3. Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari A3 ke A4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C4.

Laba-laba menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di C3 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Setelah menjatuhkan menteri di C3, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: raja melompat dari C2 ke C3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A3 ke A2, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7; lalu raja Laba-laba maju dari B1 ke A1. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A1, sementara raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5.

Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B2.