Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Dryad yang Rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H2 ke G3 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Dryad yang Rusak melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan menteri di G3.

Dryad yang Rusak memberi skak dengan benteng di H1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. kuda Dryad yang Rusak mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara kuda Dryad yang Rusak maju dari E7 ke D5. Dari D1 ke H1, menteri pahlawan kita menelan benteng Dryad yang Rusak.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Dryad yang Rusak di papan.

Dryad yang Rusak menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Dryad yang Rusak dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 25