Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke E3 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
gajah Tikus Raksasa maju dari D6 ke E7. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di B4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D6.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di H5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7, sementara raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.