Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan pion dari D2 ke E1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Skak mat. Tikus Raksasa mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A3 ke B4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3.

Tikus Raksasa maju ke B3 dan merebut pion kita.

Dari C2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. Tikus Raksasa menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3. Tikus Raksasa maju ke F3 dan merebut kuda kita.

Dari G2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di H3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, dan gajah Tikus Raksasa maju dari D2 ke E1. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus Raksasa menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di H3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke H2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

pion Tikus Raksasa maju dari D5 ke D4, dan pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7. Tikus Raksasa menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke C5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D3, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H1.

pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di E1.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D1; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D2.

benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke E1.

Pion Tikus Raksasa diangkat di E1 dan kuda musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Pion Tikus Raksasa diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke F2. Tikus Raksasa menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke E6. Dari F8, gajah pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F8 ke E7, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara benteng Tikus Raksasa maju dari B1 ke B8. pahlawan kita majukan gajah dari E7 ke G5.

Tikus Raksasa menempatkan benteng di F8, mengawasi setiap petak. Dari G5 ke F4, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke C8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C8 ke C2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke C7.

pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4. Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke C5; lalu gajah pahlawan kita menempati E3, meninggalkan G5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C5 ke C8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara benteng Tikus Raksasa maju dari C8 ke H8.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3. Tikus Raksasa menempatkan benteng di H4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di C5.

raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B3 di belakang. Tikus Raksasa menangkap pion di A4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3.

Tikus Raksasa maju ke A5 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan raja dari B3 ke B4. Tikus Raksasa memberi skak dengan benteng di B5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke B8; lalu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5. Tajam Tikus Raksasa jatuh di B5 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 22
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 5