Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Dryad yang Rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja pahlawan kita mendarat di E5 dan mengalahkan kuda Dryad yang Rusak!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Dryad yang Rusak. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2.

Skak dari Dryad yang Rusak: pion berakar di H3.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Dryad yang Rusak.

Dryad yang Rusak memberi skak dengan benteng di H3.

pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G2. benteng Dryad yang Rusak mencapai H2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Skak dari Dryad yang Rusak: benteng berakar di H1.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang; lalu dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3.

menteri Dryad yang Rusak mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. Skak dari Dryad yang Rusak: kuda berakar di E5.

pahlawan kita majukan raja dari C4 ke D5. Dryad yang Rusak memberi skak dengan menteri di F3.

Dari D5 ke E5, raja pahlawan kita menelan kuda Dryad yang Rusak.

Tajam Dryad yang Rusak jatuh di F5 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 25