Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tuan Puncak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di E3.
Tuan Puncak jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, sementara tuan Puncak menempatkan benteng di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3.
Dari kegelapan, Tuan Puncak mendorong benteng ke A5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Tuan Puncak membalas dengan menggerakkan benteng dari A5 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Tuan Puncak melewati petak tanpa melihatnya.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Puncak menempatkan menteri di F8.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tuan Puncak melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Tuan Puncak, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.