Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Tikus Raksasa menggerakkan pion dari C5 ke D4 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C8, sementara pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
gajah Tikus Raksasa maju dari C8 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari H8 ke E5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. pahlawan kita menangkap gajah di E6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E6 ke E4.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di D4.
pahlawan kita menangkap pion di D4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Setelah menjatuhkan menteri di D4, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C3 ke D4.
Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat benteng penguat.
raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan benteng di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke F7.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari B3 ke A4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A5 ke A6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.