Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F7.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3. pion Tikus jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E2 ke F3.
Tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C5, dan raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
kuda Tikus mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke B7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G7 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3; lalu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D8, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4.
Tikus memberi skak dengan kuda di D6.
pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H8. pahlawan kita menangkap pion di G5 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di H5.
raja Tikus maju dari G6 ke F7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari H8 ke F7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7; lalu raja Tikus maju dari G7 ke H8.
Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G6 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H7 ke H8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.