Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Setan kubur di lantai 16.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di H5.

Setan kubur jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di H5.

kuda Setan kubur maju dari A5 ke B3. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C2 ke B3.

Setan kubur menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

benteng Setan kubur jatuh di A4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B1 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan benteng dari A4 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan benteng di A4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari C3 ke A4.

pion Setan kubur maju dari C6 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

Setan kubur menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B6 ke D7.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong kuda ke H8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan kuda dari H8 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D6 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di B4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

pion Setan kubur maju dari B7 ke B6. pahlawan kita menangkap kuda di F7 dan menempatkan Setan kubur dalam skak.

Pukulan kejam: raja Setan kubur menangkap kuda pahlawan kita di D7.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H8. Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke B3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D1.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D6; lalu raja Setan kubur maju dari C7 ke B7.

Mat. benteng pahlawan kita di D7 membiarkan Setan kubur tanpa jalan keluar.

pahlawan kita vs Setan kubur: kemenangan | Peon.es