Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Drake. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke F3 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Drake melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan benteng di A3.

Drake menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Drake.

Drake menggerakkan pion dari B4 ke A3 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati H3, meninggalkan F1 di belakang. Drake membalas dengan menggerakkan menteri dari A4 ke E4. Dari A1 ke A3, benteng pahlawan kita menelan pion Drake.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Drake di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Drake menempatkan menteri di F3. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan menteri di F3.

benteng Drake maju dari G4 ke B4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Drake dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 85