Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tuan Tulang di lantai 20.

Tuan Tulang menggerakkan menteri dari G7 ke C7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tuan Tulang melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari A2 ke B3.

Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong kuda ke G1. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G1.

Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di B6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B7, dan segera setelah itu gajah Tuan Tulang maju dari F5 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B7 ke B6.

Tuan Tulang menempatkan menteri di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B7. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong menteri ke H8, dan raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.

Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B7 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A8; lalu raja Tuan Tulang maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke D8, dan segera setelah itu tuan Tulang menempatkan menteri di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F1. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong menteri ke G6, sementara raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.

Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari G6 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di H5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3. menteri Tuan Tulang mencapai G2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A1; lalu tuan Tulang menempatkan menteri di G7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B4.

Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong gajah ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B4 ke C5.

Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari E8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C7.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tuan Tulang.

Pukulan kejam: menteri Tuan Tulang menangkap menteri pahlawan kita di C7.

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di C7.

Tuan Tulang menempatkan gajah di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H1, sementara dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke D6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H5.

Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H5 ke F5.

Pukulan kejam: raja Tuan Tulang menangkap pion pahlawan kita di C7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

raja Tuan Tulang maju dari C7 ke C8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E5 ke B5.

Tuan Tulang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah di B7 dan menempatkan Tuan Tulang dalam skak.

Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke C8. benteng pahlawan kita menempati H7, meninggalkan B7 di belakang, sementara tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di C8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2.

raja Tuan Tulang maju dari C8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari B2 ke C3. Tuan Tulang menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4, sementara dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke D8. raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang, dan tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B6.

raja Tuan Tulang maju dari F8 ke E8; lalu pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C6. Tuan Tulang menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A7, dan dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke C8. benteng pahlawan kita menempati H7, meninggalkan A7 di belakang, sementara tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di E8.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B8.