Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Tikus majukan raja ke E6 dan merebut kuda kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3; lalu raja Tikus maju dari E8 ke E7.
pahlawan kita majukan kuda dari H3 ke G5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Dari F8, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F8 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap kuda pahlawan kita di E6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.
raja Tikus maju dari E7 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G7.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G7 ke F6.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3; lalu tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu pion Tikus maju dari D5 ke D4.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, sementara raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C2 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di C3, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
pion Tikus maju dari C7 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke C5.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dari G4, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
raja Tikus jatuh di G5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5; lalu raja Tikus maju dari G5 ke F4. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F3, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke G3. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
raja Tikus maju dari H4 ke G3. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Tikus maju dari H2 ke H1. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Tikus menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H1, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H3 ke H4. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H4.
Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Tikus maju dari F4 ke G3. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke F3. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B1, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E2 ke E3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.
Tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke H2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2. Dari B2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari G2 ke G1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A1.
Tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3, sementara menteri pahlawan kita menempati A8, meninggalkan F8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke G4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke E5; lalu tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G2. pahlawan kita memberi skak dengan raja di E3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke G3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2; lalu raja Tikus maju dari F4 ke G5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari H4 ke H5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6.
Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
raja Tikus maju dari H5 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, sementara raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G4 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.