Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kerangka di lantai 11.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari C2 ke B3 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Kerangka membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke C2. pion Kerangka jatuh di B3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C2 ke B3.
raja Kerangka maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kerangka di papan.
Kerangka memberi skak dengan pion di A4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.