Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
raja pahlawan kita mendarat di E4 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus Raksasa. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D3 ke E5. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F2; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2.
Di C1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.
menteri Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di E1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2. Skak mat: Tikus Raksasa menyelesaikan pahlawan kita di H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.