Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kawanan di lantai 26.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di H4.
Kawanan jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu kawanan menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke F3.
Dari kegelapan, Kawanan mendorong kuda ke F8, sementara kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F3 di belakang. gajah Kawanan mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Pukulan kejam: gajah Kawanan menangkap pion pahlawan kita di H4.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di H4.
menteri Kawanan maju dari D5 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3; lalu kawanan menempatkan benteng di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H5. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kawanan melewati petak tanpa melihatnya.
Skak dari Kawanan: menteri berakar di A4.
pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Pukulan kejam: pion Kawanan menangkap pion pahlawan kita di B3.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2. benteng Kawanan jatuh di G5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kawanan melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.