Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Marsekal.

raja pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan benteng Marsekal!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Marsekal dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1, dan marsekal menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Marsekal mendorong gajah ke H1. Dari C1 ke H1, benteng pahlawan kita menelan gajah Marsekal.

Marsekal membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Marsekal menempatkan pion di A2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A1. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Marsekal melewati petak tanpa melihatnya.

kuda Marsekal maju dari C3 ke E4, sementara pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B3. Marsekal menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4; lalu dari kegelapan, Marsekal mendorong raja ke C7. raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C4 di belakang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Marsekal lenyap tanpa jejak.

Skak dari Marsekal: benteng berakar di A3.

Dari B3 ke A3, raja pahlawan kita menelan benteng Marsekal.

Dengan kelicikan dungeon, Marsekal menempatkan raja di B8.

Marsekal jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 42 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 49 statistics

Against Marsekal, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 49