Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D1 ke E1 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F4 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H7, dan segera setelah itu gajah Kelelawar Alfa maju dari E5 ke F6. pahlawan kita menangkap gajah di F6 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke C7, dan pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A8 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H5; lalu benteng Kelelawar Alfa maju dari G4 ke F4.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B5.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A3. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke D8. pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari E7 ke D8.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.

raja Kelelawar Alfa maju dari A8 ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A5.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D7.

benteng Kelelawar Alfa jatuh di G2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C5 ke E6. benteng Kelelawar Alfa mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di E1.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E1.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B5.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C7.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7. Dari A5, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B5.

raja Kelelawar Alfa maju dari B7 ke C8. pahlawan kita majukan kuda dari C7 ke E6; lalu kelelawar Alfa menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di D2.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke D2.

Setelah menjatuhkan pion di E3, Kelelawar Alfa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di F4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke F4.

raja Kelelawar Alfa maju dari C8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E5, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. Dari F5, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu raja Kelelawar Alfa maju dari H7 ke H8. Dari H5, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F8.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8