Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari F4 ke G4 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C5 ke C4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. Tikus memberi skak dengan pion di D5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
pion Tikus mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, sementara raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D7 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G8 ke H7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C6 ke C5.
Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7; lalu pion Tikus maju dari G6 ke G5. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak. Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari G5 ke G6. pahlawan kita menangkap pion di G4 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4. Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H5. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G5. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.
raja Tikus maju dari H4 ke H5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.
Tikus menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di G4 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.