Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
raja pahlawan kita mendarat di G3 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G1, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4; lalu laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F2 ke G3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5.
pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
raja Laba-laba maju dari E7 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, sementara raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari C7 ke B5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B6 ke A5.
Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6, dan gajah pahlawan kita menempati E5, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke D5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu kuda Laba-laba maju dari B5 ke C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E7.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E7.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke B3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
raja Laba-laba maju dari A2 ke B1. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F6; lalu laba-laba menempatkan raja di C1, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C2, dan raja pahlawan kita menempati H6, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu raja Laba-laba maju dari D2 ke C2.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di C1, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D1, sementara gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D1 ke C1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G1.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B2. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari B2 ke A2. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D4 ke A4.
Laba-laba menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C2, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke C1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6; lalu raja Laba-laba maju dari D1 ke C1.
pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D1, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke D1, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C1.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E1.