Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Yarasa.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D5.
Yarasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D1, dan pion Yarasa maju dari H6 ke H5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di D5.
Yarasa menempatkan benteng di B4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B3. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke D4; lalu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4. Dari D5 ke D6, benteng pahlawan kita menelan pion Yarasa.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di D2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E6.
raja Yarasa maju dari E8 ke F7. Dari E6 ke B6, benteng pahlawan kita menelan pion Yarasa.
Yarasa menempatkan benteng di D8, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di B7, pahlawan kita mendorong Yarasa ke skak.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati H7, meninggalkan B7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari D8 ke D4.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dari H7, benteng pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.
raja Yarasa maju dari D7 ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H6.
Yarasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke D3; lalu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari D3 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. benteng Yarasa mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara benteng Yarasa maju dari C2 ke B2. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, dan yarasa menempatkan benteng di G2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.