Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kerangka di lantai 11.

raja pahlawan kita mendarat di E2 dan mengalahkan benteng Kerangka!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B1. benteng Kerangka mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke E2, dan segera setelah itu kerangka menempatkan kuda di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B1 ke B5.

Dari kegelapan, Kerangka mendorong raja ke E7, sementara benteng pahlawan kita menempati G1, meninggalkan H1 di belakang. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Kerangka.

Kerangka membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B5 ke C5.

Setelah menjatuhkan gajah di E2, Kerangka mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di E2.

gajah Kerangka maju dari F4 ke D6; lalu pahlawan kita majukan benteng dari C5 ke B5. Kerangka menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1, dan dari kegelapan, Kerangka mendorong pion ke H5.

Kerangka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 11