Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Camilo P. menantang Kurt di lantai 21.
Dengan presisi petualang, Camilo P. mengambil menteri lawan di E3.
Kurt jatuh di bawah skak mat Camilo P.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Camilo P. merebut menteri musuh dengan mendarat di E3.
pion Kurt jatuh di E3 dan merobek pion dari Camilo P.
Camilo P. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan kuda di E4. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.
raja Kurt maju dari E8 ke E7. Camilo P. menangkap kuda musuh: menteri melompat dari C6 ke E4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kurt lenyap tanpa jejak.
Kurt menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Dari B4, menteri Camilo P. memaksa Kurt bertahan.
Dari kegelapan, Kurt mendorong raja ke D8. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
Kurt membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7. Camilo P. menangkap pion di C3 dan menempatkan Kurt dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di B7. Camilo P. menangkap pion musuh: menteri melompat dari C3 ke A3.
kuda Kurt maju dari G7 ke E8. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B3.
Kurt menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Camilo P. menangkap kuda di E8 dan menempatkan Kurt dalam skak.
Dari kegelapan, Kurt mendorong raja ke C7. Camilo P. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
Kurt membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8; lalu camilo P. meluncurkan menteri melintasi papan, dari B3 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di D7.
Camilo P. memberi skak dengan menteri di C6.
raja Kurt maju dari D7 ke D8. Camilo P. menangkap pion musuh: benteng melompat dari E6 ke F6.
Kurt menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh benteng di F7, dan dari kegelapan, Kurt mendorong pion ke A5.
Dan ini skak mat: Camilo P. mengakhiri permainan di A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.